jueves, 19 de octubre de 2017

Reto de pintura 2017

Hola, en un principio tenía este blog para hablar sola y únicamente de las partidas y campañas que jugara a distintos wargames. En esas partidas despliego miniaturas que previamente he pintado. No tenía pensado hacer artículos de pintura, básicamente porque considero que pinto bastante mal y me da vergüenza enseñar las "obras de arte" que perpetro.  Pero después de más de 20 entradas acaba siendo monótono, repetitivo y algo aburrido hablar sólo de partidas, así que he decidido animarme, perder la vergüenza por completo y hacer artículos de pintura.

Como no me creo capacitado para dar consejos de pintura ni decirle a nadie como se pinta, no voy a enfocar los artículos en un paso a paso del pintado de miniaturas, sino a mi punto fuerte que es la velocidad. Así que lo que haré serán escaladas, donde me propondré conseguir una serie de proyectos a lo largo del año e iré posteando los avances en los mismos. ¿Qué oigo? ¿Qué esto es una copia? ¿Qué ésto ya lo hace Namarie en cargad? Premio para el caballero, pero si he perdido la vergüenza para hacer artículos de pintura, también la he perdido para copiar ideas.

Para 2017 me había propuesto pintar ésto:


- 1º Objetivo, Saga/El arte de la guerra/Impetus: Musulmanes en 28mm, muchos, unas 125 miniaturas. El objetivo es poder jugar con cualquiera de las 3 bandas musulmanas de Saga, (Sarracenos, Mutatawwi'a y Moros), de forma holgada y pudiendo variar de lista y estilo de juego. De paso usar las miniaturas para, con un sencillo rebaseo, poder jugar también con distintas listas musulmanas del periodo medieval a juegos de bloques como El arte de la guerra o Impetus.
- 2º Objetivo, Punkapocaliptik/Supervivientes zombis: Hacerme con toda miniatura de pandillero que saque Bad Roll Games para ampliar mi banda de pandilleros. Pintar también unos supervivientes de la marca Hasslefree para dar color a juegos como el zombicide, además de que algunas de ellas son perfectamente compatibles con punkapocaliptik.
- 3º Objetivo, Flames of War: Ampliar el ejército que ya tengo para el periodo tardío, en un principio tenía pesado hacerlo para la operación Market Garden, (con muchos paracaidistas); pero finalmente me decanto por Italia.

¿y cómo voy por estas fechas con los distintos objetivos?

- 1º objetivo: Conseguido en su mayor parte, ya pinté todas las miniaturas, por lo que puedo jugar perfectamente a Saga, como se ve en los informes de batalla. Me llevó 10 meses pintarlo todo, desde octubre del año pasado a agosto de este año. Me queda fabricar las bases para reaprovechar las miniaturas para El arte de la guerra e Impetus. Creo que ese objetivo le dejaré para el año que viene, primero porque tengo que leerme los reglamentos todavía 😅, y segundo porque no creo que le año que viene pueda tener mucho presupuesto para el hobby y este es un proyecto baratito.





















Las miniaturas son de varias marcas, en su mayoría Greaping Beast y Black Tree Desing, aunque también hay alguna de Perry Miniatures y Artizan. Los escudos son algunos de Little Big Men y otros pintados por mí a mano alzada. Los estandartes son todos de Little Big Men.
Las miniaturas de estas dos últimas fotos no son para usarlas en un belén, sino como objetivos en distintos escenarios de robo de carabanas y saqueo de ganado.

-2º Objetivo: Completado a la mitad, he terminado las miniaturas de Hasslefree. De punkapocaliptik estoy pintando ahora mismo 3 miniaturas, pandillera con arco, curtida con rifle y curtido con escopeta. Creo que podré terminar de pintarlas este mes y cumplir el objetivo.














-3 objetivo: Todavía no lo empecé y dudo mucho que lo logre en su totalidad, no pasa nada, los objetivos del año eran muy ambiciosos, quedan para pintar el año que viene y menos dinero que me tengo que gastar.


martes, 17 de octubre de 2017

Saga, conociendo a los Sarracenos.

Después de probar los Moros en partidas de 6 puntos, llega el turno de los Sarracenos. Esta es una banda curiosa, por una parte sus habilidades se basan en los resultados de tiradas de dados, por lo que son sumamente aleatorios; por otra parte tiene una gran cantidad de opciones a la hora de armar a sus integrantes. Viendo las habilidades, creo que es interesante que haya un gran número de proyectiles en la banda.

Me enfrento a los Milites Christi, la misión, que elegimos de manera aleatoria es la última batalla,  soy el que elige un número menor de turnos para acabar con el rival, (6), por lo que me toca a mí atacar.


Despliegue cristiano de izquierda a derecha. Unidad de 8 guerreros a pie, unidad de 6 Guardias a a caballo, detrás de ellos unidad de otros 8 guerreros a pie, señor, 8 ballesteros y 6 guardias. Por las condiciones del escenario todas las unidades cristianas empiezan con una fatiga y las musulmanas empiezan fuera de la mesa.



Primer turno, los sarracenos entran en mesa de izquierda a derecha. Señor con 6 guardias a caballo, al lado unidad de 6 guerreros a caballo; al otro lado unidad de 6 guardias con arco, unidad de 10 guerreros a caballo con arco; detrás del palmeral una unidad de 8 guerreros a pie.


En su turno el jugador cristiano se dedica a dar descanso a sus unidades y subirse piedad.


En su turno el jugador sarraceno activa las dos unidades de arqueros a caballo para moverlos.


Posteriormente usa la habilidad, el auge de la media luna, el hospitalario elige a los guerreros a caballo para llevarse una fatiga; el sarraceno activa a los guerreros a pie para un movimiento situándose dentro del palmeral y a los guardias con arco para un disparo. El sarraceno usa disparos perforantes y arcos y escudos para potenciar su disparo; el hospitalario usa armadura de fe para potenciar su defensa. Resultado, el hospitalario logra salvar todos los disparos y no sufrir ninguna baja.

En su turno el jugador hospitalario se mantiene a la espera sin hacer otra cosa que volver a subirse la piedad.


Turno sarraceno, que activa a sus guerreros a pie para lanzar un aslto a través del palmeral. Sin embargo son rechazados sufriendo 3 bajas por una sola cristiana.


Se repite la escena del turno anterior, los guardias sarracenos usan disparos perforantes y arcos y escudos, el jugador hospitalario usa armadura de fe. Los sarracenos consiguen una sola baja, pero además los hospitalarios usan Dios es misericordioso, por lo que los 7 guerreros hospitalario se lanzan al combate con dos ataque cada uno. Los guerreros hospitalarios logran arrasar a los sarracenos en combate quedando 3 supervivientes. Menudo "triunfo" musulmán.


Los guerreros con arco sarracenos maquillan el desastre aniquilando a los 3 supervivientes cristianos después de una activación de disparo.


El hospitalario activa a sus guerreros del palmeral para entablar combate con los sarracenos supervivientes del turno anterior, arrasándolos y sufriendo una baja.


Los guerreros sarracenos disparan a los guerreros hospitalarios, usan disparos perforantes y consiguen una baja.


Viendo que su banda no consigue nada atacando prudentemente a distancia, el señor sarraceno y los guardias que lo acompañan asaltan a una unidad de guardias hospitalaria. Se potencian con más de ataques gracias a la reserva de combate y a un corazón puro; los cristianos vuelven a usar armadura de fe. Finalmente los sarracenos son rechazados sufriendo una baja cada unidad.


Los guardias hospitalarios se retiran para evitar otra carga sarracena, o al menos forzar la fatiga si ésta llega.


Vuelven a aparecer los guerreros sarracenos a pie que habían sido eliminados.


Las 2 unidades de guardias y el señor se acercan a los hospitalarios. El sarraceno usa auge de la medialuna. El jugados cristiano decide que sean los guardias con arco los que sufran una fatiga, por lo que los otros guardias y los guerreros a pie atacan a sus respectivos homólogos. Los guardias usan un corazón puro, no les sirve de nada, son rechazados sufriendo ambas unidades una baja. Los guerreros sarracenos también son rechazados, reciben 3 bajas y no infligen ninguna.


Los ballesteros hospitalarios se activan por primera vez, disparan a los guardias sarracenos y les causan 3 bajas. 


Último turno sarraceno, el objetivo de exterminar al ejército rival lo tengo imposible, pero que no sea por no intentarlo. Los guerreros sarracenos a caballo cargan a los ballesteros, haciendo 2 bajas y no recibiendo ninguna.


El señor y los guardias asaltan a los guardias hospitalarios potenciando el cambate con un corazón puro y reserva de combate, los cristianos también se potencian con  por el libro y blasfemias. 


Y he aquí el resultado, una imagen vale más que mil palabras.


Usa el auge de la media luna para activar una par de unidades con nulo resultado. Final de partida y victoria de los Milites Christi.

Que decir, al terminar la partida tengo la sensación de haber estado dándome cabezazos contra un muro todo el tiempo. 
Reconozco mis fallos, en una partida donde tengo que darme prisa por eliminar a todos los adversarios fui demasiado conservador en los primeros turnos, (tanto tiempo jugando con británicos en FoW ya juego a lo Montgomery :-D); tampoco supe combinar bien las distintas unidades, dividí la banda en 2 partes y cada una fue a lo suyo. 
Sin embargo, aún sin haber cometido esos fallos no sé si hubiera podido hacer algo. Jugar con sarracenos es como ir a un casino, si tienes suerte revientas la banca, si no la tienes sales arruinado. De todos los asaltos que lancé, muchos de ellos apoyados con un corazón puro, la mejor habilidad cuerpo a cuerpo de los sarracenos; sólo gané uno, el que lancé contra los ballesteros; los cuales, por cierto, hicieron casi las mismas bajas en un sólo turno de disparo que yo disparando durante todos los turnos con varias unidades.

Creo que se puede hacer un buen papel con los sarracenos, (yo desde luego seguiré usándolos); pero hay que tener dos cosas claras, si no tienes suerte en las tiradas de habilidades no vas a tener margen a cometer un error, y la victoria se debe basar en coordinar muy bien las distintas unidades para minimizar el efecto de la suerte.